viernes, abril 27, 2007

Guia del Cariotipo Humano - Biología 4º Medio


Para los alumnos de 4º Año Medio Biología, el Profesor a dejado el siguiente enlace a objeto de revisar la información y realizar los ejercicios.




Este material será considerado como contenido de la proxima prueba sobre la materia en estudio.

jueves, abril 19, 2007

2ª Unidad: "Jugando a ser Escritores"

Trabajo Power Point:

1. ¿Qué es un cuento?
2. Estructura de un cuetno.
3. Listado de Escritores Chilenos.
4. Biografía de Han Christian Andersen
5. Biografía de Felipe Allende (Biografía y sus obras).
6. Día Internacional del Libro:
- ¿Por qué se celebra?
- ¿Cuando y desde cuando se celebra?

Observaciones para la realización del trabajo:

- Portada
- Indice
- Introducción
- Desarrollo
- Conclusión
- Bibliografía

martes, abril 17, 2007

Bitacora Lenguaje Logo

En nuestra primera unidad donde realizamos una Introducción a la Programación con Lenguaje Logo, hemos aprendido una serie de conceptos e instrucciones que nos permiten controlar y ordenarle al computador que hacer (La Tortuga).

Para hoy les he preparado una bitacora donde podran resumir y concentrar todos los conocimientos adquiridos, al tiempo que les permitirá realizar un repaso y tener la oportunidad de consultar las dudas no resueltas.

Descarga la siguiente bitacora desarrollada en Power Point y completala en clase, una vez terminada enviala por correo electrónico al profesor.

¡¡¡BUEN TRABAJO!!!

lunes, abril 16, 2007

Taller de Cuentos - "El lobo no es tan feroz"

(imagen de www.pequenet.com)



Hoy comenzaremos una nueva unidad relacionada con la lectura y creación de cuentos. Para ello visitaremos la siguiente pagina donde realizaremos las actividades propuestas:


EL LOBO NO ES TAN FEROZ


- Arma es puzzle sobre el cuento que luego leeremos
- Una vez armado tendras la oportunidad de acceder a la lectura del cuento
- Desarrolla las actividades entregadas por el profesor

sábado, abril 14, 2007

El Lenguaje HTML

El Lenguaje HTML

Un poco de historia:

La historia de Internet y sus bases no está excente de mucho trabajo, investigación y una gran cantidad de personas que han dedicado su vida a esta area de la informática.

Despues de mucho andar, a principios de 1990 Tim Berners-Lee logra definir el HTML como un subconjunto del conocido SGML y crea algo más valioso aun, el World Wide Web. En 1991, Tim Berners-Lee crea el primer navegador de HTML que funcionaría en modo texto y para UNIX.

El primer navegador o browser para una interfaz gráfica fue creado (o puesto a disposición para su uso) en enero del año 1993 por Marc Andreessen y Eric Bina, y se denomino MOSAIC.

Algo muy importante de hacer notar es que este primer navegador grafico funcionaba sobre el Sistema Operativo UNIX, siendo tal su exito que en agosto del mismo año fue implementado para Windows y Macintosh. Posteriormente fue comprado por Microsoft y transformado en el Internet Explorer, navegador que viene incluido en todas las versiones de Microsoft Windows.

La importancia del Navegador o Browser Grafico, es la capacidad que tiene para comunicarse con los Servidores Web y asi leer el lenguaje HTML y mostrar los contenidos creados.


¿Qué es el lenguajte HTML?

El lenguaje HTML es un acronimo de Hyper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto) y permite codificar, crear o estructurar documentos (paginas web) en base a una serie de instrucciones o etiquetas y mostrarlas como hipertexto.

¿Qué es el Hipertexto?

El Hipertexto (palabra inserta en la definición de HTML) es según Ted Nelson un documento digital que puede bifurcarse o ejecutarse, cuando le sea solicitado, a traves de los hipervinculos o hiperenlaces. Esto de bifurcarse o ejecutarse significa que se puede leer en forma multisecuencial (no secuencial), es decir, puede leer el comienzo, ir al final, volver al centro, ver una imagen, etc.

Un hipertexto contiene:

- Nodos o Secciones
- Enlaces o Hipervinculos
- Anclajes

y..... ¿Qué es una página web?

Una página web es un documento digital adaptado para la World Wide Web, generalmente escrita en lenguaje HTML y accesible desde un Navegador Web.

Una página web puede contener los siguientes elementos:

- Texto
- Imagenes
- Videos
- Sonidos
- Hipervinculos (Hipertexto)

Resumiendo conceptos del Lenguaje HTML:

En resumen el Lenguaje HTML es un sistema de codificación que permite crear paginas web bajo la estructura de documentos de hipertexto. Estos ducumento digitales o paginas web pueden contener: texto, imagenes, sonidos, videos, hipervinculos (enlaces).

viernes, abril 13, 2007

Pauta de Evaluación Presentaciones Power Point

Publico aqui la Matriz de Valoración con que evaluaré las Presentaciones Multimediales en Power Point.

En el caso de ser evaluación conjunta con otro subsector, el puntaje obtenido en esta tabla será transformado proporcionalmente al puntaje entregado por el Profesor del respectivo subsector, con lo cual se obtendrá la nota o los puntos por el trabajo del producto final como el trabajo realizado en el Laboratorio.

jueves, abril 12, 2007

Plataforma XAMPP - 3º Medio

Al comienzo de año nos introducimos al tema de las Bases de Datos en donde establecimos los conceptos iniciales de Bases de Datos:

- Dato
- Información
- Campo
- Registro
- Tabla
- Base de Datos (Archivo)

Del mismo modo investigamos de forma general acerca de las diferentes Bases de Datos existentes en el Mercado y los Sistema de Administracion o Gestión de Base de Datos (SGBD).

En ese contexto y rumbo al logro del objetivo final planteado en el Proyecto Conjunto entre el Subsector Historia y el Taller de Computación, es que hoy analizaremos la plataforma sobre la cual trabajaremos.

El XAMPP es un paquete de aplicaciones que consta de:

- Servidor Web Apache (Interprete de lenguaje HTML)
- Servidor de Base de Datos MySql
- Interprete de Lenguaje PHP
- Aplicación para el Manejo de Bases de Datos Onlinea phpMyAdmin
- Servidor FTP Filezilla
- Sevidor SSH OpenSSL

Como veran son un conjunto de herramientas un tanto desconocidas sobre las cuales aprenderemos paso a paso.

El XAMPP es la plataforma ideal para instalar un perfecto servidor web sin tener los más mínimos conocimientos de un Sistema Operativo Multiproceso, Multitarea y Multiusuario (Unix, Linux y sus derivados), lo cual nos permite tener un Servidor de Prueba en forma local, es decir, en nuestro computador, incluso sin tener conexión a internet. (Entiendase bien la ultima idea)

Esta instalación la podemos realizar facilmente en Windows XX, descargando el paquete de aplicaciones para este Sistema Operativo (Descarga la aplicación aqui).

Al instalar XAMPP es importante tener las siguientes consideraciones:

1. Se crea una carpeta o directorio [xamp] en el destino seleccionado.
2. Antes de todo debes realizar la configuración ejecutando setup_xampp.bat
3. Para iniciar XAMPP debes ejecutar xampp_start.exe
4. Para detener o terminar XAMPP debes ejecutar xampp_stop.exe

Cuando xampp esta ejecutandose en tu maquina se visualiza la siguiente ventana, la cual solo debemos ocultar:



Para comprobar si esta funcionando correctamente puedes acceder a este servidor digitando en la barra de direcciones de tu navegador preferido lo siguiente:

http://localhost

si está todo bien aparecera lo siguiente:


Haz click en el lenguaje español para que se visualicen las utilidades de este paquete de aplicaciones.

Es muy importante considerar que en la carpeta [xampp] existe otra llamada [htdocs], lugar donde realizaremos ejercicios de pruebas con pequeñas páginas web realizadas con el lenguaje html.

Este tutorial continuará....





Ejercicio Excel Nº 02, 2º Medio Grimaldi

Ejercicio de Porcentajes para calcular proporciones:

Regla de 3

Valor1 -> 100%
------- ------
Valor2 -> x%

Valor2*100
Porcentaje = -------------
Valor1
Diseñar una Planilla Electronica que determine las proporciones en porcentajes de:

- Población Regiones de Chile
- Población Países de Latinoamerica

lunes, abril 02, 2007

Ejercicio Excel Nº 01, 2º Medio Grimaldi

Ejercicio Excel de evaluación para:

- Ingreso de datos en una planilla
- Formato de Celdas
- Utilización de fórmulas básicas y funciones básicas
- Construcción de Formulas

Descargar ejercicio

Consideraciones:

- EL desarrollo del ejercicio es individual.
- Cada acierto en las formualas es considerado por 2 puntos a favor.
- Cada error en las formulas es considerado por 2 puntos en contra.
- Cada error en cualquier celda de texto o datos es considerado por un punto en contra.
- La presentación de la planilla cuenta por 20 puntos a favor.
- El trabajo en clases cuenta por 20 puntos a favor.
- Al finalizar el ejercicio debe ser enviado al correo balarconn@gmail.com
- La nota de la evaluación se reflejará en el Taller de Computación del Libro de Clases.