jueves, noviembre 08, 2012

Escribir en Blogs



"Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente."
Wikipedia


Elaborar un informe que responda a las siguientes interrogantes:

1.Investiga y elabora una definición para los siguientes conceptos:
  • Blog o Weblog
  • Microblog
2.Nombra y describe a lo menos 5 elementos que componen un blog.
3.Explique a que se refiere un Post y cuál es su estructura
4.Investiga, nombra y describe los tipos de blog según su contenido
5.Explica la diferencia entre un Blog y un Microblog.
6.Nombra a lo menos 2 sitios web que permitan crear blogs gratuitos para cada uno de los siguientes tipos de blog según su formato:
  • Blog o Weblog
  • Microblog
  • Videoblog
  • Audioblog o Podcast

Estructura del Informe:

  • Portada
  • Desarrollo
  • Bibliografía o Linkografía

lunes, noviembre 05, 2012

Videojuego con Scratch

Creando Videojuegos con
SCRATCH


I. Planificación el Juego: (Lunes 05 de Noviembre)


Elaborar una presentación Power Point que describa el diseño de un videojuego que pueda ser implementado en Scratch.

Los elementos a considerar son:


  1. Portada (Nombre del juego y autores. Máximo 2 personas)
  2. Nombre y descripción del Videojuego
  3. Objetivo
  4. Personajes
  5. Escenario(s)
  6. Trama
  7. Bosquejo


II. Implementar en Scratch el Juego planificado.
(Lunes 05, 12, 19 y 26 de Noviembre)


  1. Crear una carpeta donde guardar todos los elementos a utilizar. Mantener un respaldo del proyecto en un dispositivo de almacenamiento externo.
  2. Buscar, seleccionar y grabar imágenes de los personajes. O crearlos en algún programa de diseño gráfico o editor gráfico.
  3. Buscar, seleccionar y grabar imágenes de los escenarios. O crearlos en algún programa de diseño gráfico o editor gráfico.
  4. Crear en Scratch el videojuego planificado, enfocándose en el objetivo, uniendo los elementos digitales con la trama y descripción propuesta.
  5. Mantener un respaldo continuo de archivos y proyecto.
  6. Probar y mejorar.
  7. Presentar Juego.