El proyecto que aquí les presento, tiene por objetivo que los alumnos y alumnas incorporen los conceptos básicos de geometría (punto, recta, rayo, segmento, paralelas y perpendiculares) , así como los elementos de un polígono, tales como: lado, vértice, ángulo y diagonal, con el objeto de caracterizarlos y resolver problemas, a través de una metodología activa de aprendizaje, utilizando como medio un lenguaje de programación para niños como lo es el Lenguaje Logo.
Se busca que a través de este lenguaje de programación, los alumnos y alumnas, utilicen instrucciones o primitivas para generar en la pantalla del computador diversas figuras geométricas y aplicar transformaciones como rotaciones, ampliaciones y reducciones.
Si bien, existe diverso material para utilizar en el desarrollo y ejercitación de los contenidos que trata este recurso didáctico, la nueva propuesta consiste en desarrollar los mismos contenidos a través de un Lenguaje de Programación para niños, niñas y jóvenes, como lo es el Lenguaje Logo.