jueves, julio 03, 2008

Tras la POO

Programacion Orientada a los Objetos

1. Explique con sus palabras que entiende por programacion.
2. Busque y defina que es la programacion orientada a objetos.
3. Explique que es un lenguaje de programacion.
4. Describa a que se refieren los siguientes programas o lenguajes:
a) Suqeak
b) Scratch
c) Alice
5. Busque ejemplos de software o programas que permitan diseñar y crear juegos de una forma facil a traves de una interfaz grafica.

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